命令模式基本介绍
1)在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计
2)命名模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用...
2年前 (2022-09-20) 5153℃
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观察者模式Observer是⼀种⾏为设计模式, 允许你定义⼀种订阅机制, 可在对象事件发⽣时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。
观察者结构
Subject被观察的⽬标
Observer观察者抽象类
具体的观察者实现类
Client客户端
观察者模式通常目标只有一个,但是观...
2年前 (2022-09-19) 3476℃
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Lambda 是一个匿名函数,我们可以把 Lambda 表达式理解为是一段可以传递的代码(将代码像数据一样进行传递)。使用它可以写出更简洁、更灵活的代码。作为一种更紧凑的代码风格,使Java的语言表达能力得到了提升。
语法
Lambda 表达式:在Java 8 语言中引入的一种新...
2年前 (2022-09-18) 894℃
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代理模式介绍
代理模式Proxy是⼀种结构型设计模式, 让你能够提供对象的替代品或其占位符。 代理控制着对于原对象的访问, 并允许在将请求提交给对象前后进⾏⼀些处理。
被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象
代理模式有不同的形式, 主要有三种 静态代理、...
2年前 (2022-09-15) 1164℃
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根据此视频输出blog 【IT老齐192】抽象工厂模式在项目开发中的应用
抽象工厂模式
顾名思义即为⼯⼚的⼯⼚,通过构建顶层的抽象⼯⼚和抽象的产品,屏蔽系列产品的构建过程。
抽象⼯⼚也可以称作其他⼯⼚的⼯⼚,它可以在抽象⼯⼚中创建出其他⼯⼚,与⼯⼚模式⼀样,都是⽤来解决接⼝选择的...
2年前 (2022-09-14) 941℃
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根据此视频输出本篇blog 【IT老齐189】23种设计模式之工厂模式
工厂模式简介
⼯⼚模式也称简单⼯⼚模式,是创建型设计模式的⼀种,这种设计模式提供了按需创建对象的最佳⽅式。同时,这种创建⽅式不会对外暴露创建细节,并且会通过⼀个统⼀的接⼝创建所需对象。
⼯⼚模式属于创建型模式...
2年前 (2022-09-14) 4848℃
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什么是java反射机制
Reflection(反射)是被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Cl...
2年前 (2022-09-14) 1299℃
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泛型相关说明
Java 泛型(generics)是 JDK 5 中引入的一个新特性, 泛型提供了编译时类型安全检测机制,该机制允许程序员在编译时检测到非法的类型。
泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。
泛型是一种把类型的明确工作推迟到创建对象或者调用...
2年前 (2022-09-09) 1577℃
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何为单例设计模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
单例模式的优点:
由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖...
2年前 (2022-09-09) 1137℃
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要学习设计模式,必须要先了解软件设计的六大原则,了解软件设计的底层规律,才不至于设计跑偏
单一职责原则
单⼀职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)⼜称单⼀功能原则。
如果需要开发的⼀个功能需求不是⼀次性的,且随着业务发展的不断变化⽽...
2年前 (2022-09-08) 1129℃
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